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기계공학84

인벤터: 평 기어 만드는 방법 인벤터의 어셈블리의 Design 메뉴에서 기어와 베어링 등을 자동으로 만들 수도 있지만, Part에서 직접 만들 수도 있다. 인벤터에서 평기어(Spur Gear) 만드는 것은 생각보다 매우 쉽다. 몇 분이면 만들 수 있다. 1. 스케치에서 원을 그린 후 Extrude하여 기어 몸을 만든다. 2. 스케치에서 기어 이빨 하나를 그린 후 Extrude 한다. 3. Circular Pattern을 선택하여 기이 이빨을 복사한다. (Circular Pattern 위치는 다음 그림 참조) 4. 기어 홀 등을 만든다. 2018. 1. 6.
인벤터: 단면 보기 인벤터에서 단면을 보기 위해서는 다음 그림과 같이 View - Appearance에서 Half Section View를 클릭한다. 그리고 보기를 원하는 단면과 평행한 면을 클릭하면 된다. 마우스로 드래그 하거나 평행 이동할 거리를 입력하여 원하는 단면을 조절할 수 있다. 2018. 1. 5.
인벤터: 부품 접촉할때 통과하지 않게 하기 인벤터 기본 설정에서는 부품이 접촉하여 충돌하면 부품을 통과한다. 부품끼리 서로 상호 작용하기 위해서는 파트을 선택하고 우클릭하여 Contact Set를 체크한다. 모든 부품의 Contact Set을 체크한다. 그리고, Activate Contact Solver를 클릭하면 된다. 2018. 1. 5.
인벤터 공간 좌표 인벤터 공간 좌표는 다음 그림과 같다. Z 방향이 Front이고, XZ 평면이 Ground Plane이다. 2018. 1. 3.
인벤터: 부품을 축과 정렬 시키는 방법 아래 방법은 부품을 이동 시키는 것이 아니라 축을 이동 시켜 부품과 축을 정렬하는 방법이다. 1. 오른쪽에 있는 Look At 아이콘을 클릭한 후 정렬하려는 부품의 면을 클릭한다. 2. 오른쪽 위에 있는 정육각형을 우클릭한 후 Set Current View as에서 Front을 선택한다. 2018. 1. 3.
인벤터 애니메이션 - SCARA 로봇 SCARA(Selective Compliance Assembly Robot Arm) 로봇은 다음 그림과 같이 4축 로봇이다. 2018. 1. 3.
인벤터 애니메이션 - 팬 2018. 1. 1.
인벤터 Wireframe with hidden edges 메뉴에서 View - Visual Style에서 Wireframe with hidden edges을 선택하면 다음 그림과 같이 나타난다. 2018. 1. 1.
인벤터 Extrude 사용법 2D 스케치로 도형을 그리고 2D 스케치를 빠져 나온 다음, 메뉴의 Extrude를 선택하거나 바탕화면에서 오른쪽 마우스 클릭한 후 Extrude를 선택하면 된다. 2D 스케치에서 2개의 도형을 그리면 다음 그림과 같이 어떤 면을 Extrude 한 것인지 선택할 수 있다. 2017. 12. 31.
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