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안드로이드 스튜디오5

안드로이드 스튜디오는 매우 비효율적이다. 안드로이드 스튜디오는 매우 비효율적이고 복잡하게 만들어져 있다. 지금까지 여러가지 프로그래밍 언어를 사용해 봤지만 안드로이드 스튜디오 만큼 복잡하고 비효율적인 언어는 처음이다. 안드로이드의 역사가 짧아서 아직 제대로 발전하지 못한것 같다. Java의 객체지향적인 장점을 제대로 살리지 못하고 만들어 졌다. 안드로이드 스튜디오를 사용하다 보면 MS의 Visual C++나 C#이 얼마나 잘 만들어진 언어인지를 알게된다. 또한, 안드로이드 스튜디오는 엄청나게 많은 하드 용량을 잡아 먹고 속도는 엄청나게 느리다. 안드로이드 스튜디오로 프로그래밍을 할때는 많은 인내력이 필요하다. 2016. 7. 20.
안드로이드 스튜디오의 SDK 폴더 변경하는 방법 안드로이드 스튜디오를 설치할때 SDK는 10GB 이상으로 가장 용량이 크다. SDK를 다른 폴더로 변경하기 위해서는 안드로이드 스튜디오의 메뉴에서 Tools - Android - SDK Manager에서 Android SDK Location의 Edit을 클릭하여 나오는 창의 아래에서 폴더를 변경하면 된다. 기존의 SDK는 탐색기에서 직접 삭제해야 한다. 2016. 6. 25.
안드로이드 스튜디오 설치에 필요한 디스크 용량 안드로이드 스튜디오는 매우 무거운 프로그램이고 설치시 디스크 용량이 많이 필요하다. 아래는 가장 기본적인 옵션을 선택해서 설치했을 때의 용량이다. C:\Program Files\Android 515MBC:\Users\Alice\.AndroidStudio2.1 451MB C:\Users\Alice\.android 1.4GBC:\Users\Alice\AppData\Local\Android\sdk 12.2GBC:\Users\Alice\.gradle 78MBC:\Program Files\Java 527MB 전체를 설치하는데 약 15GB의 공간이 필요하다. 추가 옵션을 선택한다면 이것보다 훨씬 많은 공간이 필요하다. 안드로이드 스튜디오를 설치하는데는 시간이 많이 걸린다. 설치 중간에 디스크 용량이 부족한 상황이 .. 2016. 6. 25.
안드로이드 스튜디오를 와이파이로 연결하기 안드로이드 스튜디오을 스마트폰에 연결할때 기본적으로 USB로 연결하지만 매우 간단한 설정으로 WiFi로 연결하여 다운로드, 디버깅을 할 수 있다. 1. 폰과 USB를 연결한다. 2. 안드로이 스튜디오 IDE의 아래에 있는 Terminal 창에서 adb.exe가 설치된 경로로 이동한다. 기본 경로는 다음과 같다. cd C:\Users\[자신의 이용자 이름]\AppData\Local\Android\sdk\platform-tools 3. Terminal에서 다음 명령을 입력한다. 아래에서 5555는 포트번호이다. 임의의 값을 사용하면 된다. adb -d tcpip 5555 4. USB 케이블을 제거한다. 5. Terminal에 아래 명령을 입력한다. 192.168.0.1은 폰의 IP 주소이다. 폰의 IP 주소.. 2016. 6. 22.
안드로이드 스튜디오를 배우기 어려운 이유 MS의 Visual C++이나 C#을 사용하다가 안드로이드 스튜디오를 처음 접하면 안드로이드 스튜이도가 매우 불편하고 어렵게 느껴진다. 여러가지 이유가 있겠지만 몇가지만 적어봤다. 1. 프로그램이 매우 무겁다.무겁다는 것은 매우 느리다는 말이다. 인텔 i5, 8GB, SSD에서 한번 컴파일하고 에뮬레이터 돌리는 데 한 참이 걸린다. 이렇게 느리기 때문에 처음 배울때 시간이 엄청나게 많이 걸린다. 주로 컴파일하고 기다리는데 시간이 다 가고 기다리다 쉽게 지친다. 2. 안정화 되어 있지 않다.알수 없는 에러 메세지가 많이 뜨고, 그에 대한 명확한 해결법이 없다. 어떤 컴퓨터에서 컴파일되는 프로젝트 파일이 다른 컴퓨터에서는 컴파일이 안된다. 똑같은 안드로이드 스튜디오 인데도 프로젝트가 컴파일 안된다. 안드로이.. 2016. 6. 21.
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